Custom 3D modeling studio

Modelos 3D personalizados, construidos según sus especificaciones exactas.

Activos de juegos, productos y embalajes, personajes y modelos listos para impresión, construidos desde cero según sus referencias, presupuesto de polígonos y formatos objetivo.

★★★★★
500+ Models delivered
5.0 Average rating
In 3D production
Formats FBX · OBJ · glTF/GLB · USD/USDZ · STL/3MF · BLEND/MAX/C4D

One studio. Every level of complexity.

Every model ships with clean topology, UVs and the export formats you need. What changes is the object, detail and pipeline.

01

Activo único

Un modelo limpio y listo para producción.

  • Un objeto, topología optimizada
  • UVs limpias y materiales básicos
  • Exportación lista para juegos o impresión
  • Un juego de ángulos de referencia
Turnaround 2-4 días hábiles
Ideal for Desarrolladores independientes, creadores, marcas pequeñas

e.g. Accesorios, empaques, herrajes, piezas imprimibles

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02

Activo detallado / principal

Un modelo con calidad de héroe y PBR completo.

  • Objeto de alto detalle o principal
  • Conjunto PBR completo (Albedo, Normal, Rough, Metal, AO)
  • UVs, LODs, topología limpia
  • Listo para motor de juego o renderizado
Turnaround 4-7 días hábiles
Ideal for Estudios, agencias, equipos de producto

e.g. Atrezzo principal, armas, vehículos, productos

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03

Escena completa / personaje

Una cadena de producción completa: modelo, rigging, entrega.

  • Personajes o entornos completos
  • Modelado, UV, PBR, rigging
  • LODs, colisión, configuración de motor
  • Archivos fuente y hoja de especificaciones
Turnaround 7-14 días hábiles
Ideal for Estudios de videojuegos, XR, empresas

e.g. Personajes, criaturas, kits de nivel, dioramas

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Una dirección, un estudio.

Desde recursos de juego listos para motor hasta piezas listas para impresión, modelados según tus especificaciones y entregados en los formatos que realmente utilizas.

01

Producto y embalaje

Modelos de productos y embalajes fotorrealistas para comercio electrónico, publicidad y realidad aumentada.

02

Activos del juego

Personajes, entornos, objetos y superficies duras, listos para motor con LODs y PBR.

03

Impresión 3D

Modelos estancos y con tolerancia verificada exportados como STL, 3MF o STEP para cualquier impresora.

04

Personajes y criaturas

Personajes estilizados o realistas con topología limpia, UV y construcciones listas para rigging.

05

Entornos y escenas

Kits de niveles modulares, dioramas y escenas completas con geometría optimizada.

06

Superficies duras y CAD

Piezas mecánicas, vehículos y modelos industriales a partir de dibujos o referencias.

How a model gets built.

01

Resumen

Indíquenos el objeto, las referencias, el motor o la impresora de destino y los formatos.

02

Citar

Confirmamos el alcance, el presupuesto de polígonos, los formatos y un precio fijo en 24 horas.

03

Modelo y textura

Bloqueo, modelos de alta y baja poligonización, UV, texturas PBR y rigging si es necesario.

04

Entrega

Exportado a sus formatos (FBX, OBJ, glTF, USD, STL) con archivos de origen y una hoja de especificaciones.

Presupuestos de alcance fijo, sin facturas sorpresa Enlace de ensayo activo en la primera semana Dos rondas de revisión incluidas en cada presupuesto Usted posee los archivos de origen

Háblenos de su proyecto

Responda a unas preguntas rápidas para obtener una línea de tiempo instantánea y una respuesta más veloz. O hágalo sencillo y rellene un formulario corto. De cualquier manera, nos pondremos en contacto con usted en un plazo de 24 horas.
Modelado 3D
Summary
Estimated timeline
-

Preguntas comunes, respondidas.

Todo lo que quizás quieras saber antes de enviar un brief. ¿Nos faltó algo? Pregunta en la página siguiente.

¿Qué formatos de archivo entregan?

FBX, OBJ, glTF/GLB y USD/USDZ para juegos y AR; STL, 3MF y STEP para impresión 3D; además de archivos fuente nativos BLEND, MAX o C4D bajo pedido. Díganos su motor o impresora de destino y exportaremos para que coincida.

¿Optimizan modelos para motores de juegos?

Sí. Entregamos topología limpia, UV, LOD, mallas de colisión y conjuntos de texturas PBR, probados para cargar en Unity o Unreal sin necesidad de correcciones.

¿Puedes preparar modelos para impresión 3D?

Sí. Los modelos para impresión son estancos, tienen el grosor de pared y las tolerancias revisadas, y se exportan como STL, 3MF o STEP para FDM, SLA o SLS.

¿Se encarga de la manipulación y la animación?

Nos adaptamos a la estructura de su pipeline y podemos entregar ciclos de animación básicos. El rigging se cotiza por personaje en función de la complejidad.

¿Quién es el propietario de los archivos fuente?

Usted es propietario de los modelos entregados y de los derechos de uso comercial. Los archivos fuente nativos y las licencias se establecen por proyecto y se incluyen en su presupuesto.

¿Cuántas revisiones se incluyen?

Se incluyen dos rondas de revisiones con cada proyecto. Las rondas adicionales tienen una tarifa fija acordada antes de que comiencen.